在這篇文章中,我將解釋我創建我的形象元宵節的步驟。我只是在尋找一個很好的參考圖像在互聯網上的東西,我覺得我想要的模型,這個形象。我發現了一個巨大的燈籠形象,但在白天的圖片拍攝。我想改變我的形象和顯示的燈籠在晚上,因為我覺得,這將是一個更有趣的圖像
先看看效果圖

這些燈籠是在3ds Max建模,但我也用的V-Ray,ZBrush的,Photoshop和After Effects中 的燈籠本身是相當簡單的模型,而不是解釋的整個過程中,我會告訴你如何看時,我有仿照它(圖01 - 02)。

圖01

圖02
使用的組合的矩形花鍵上施加幾修飾符創建模型上是可見的焊接。通過使用掃描選項和坡度的位移插槽,我是能夠實現一個波浪形的外觀(Fig.03)。我定制了這一點,這樣的效果可以平鋪在必要的地方。我還用了一些噪音,給它一個更隨意的樣子。

圖03
蜘蛛網是相當棘手的實現。它是建立在一個平面上(圖04)。我用的V-Ray的污垢的燈籠的材料,你可以看到Fig.05。蜘蛛網的飛機似乎創建行的污垢,它橫渡了燈,我可以玩的排除/包括設置不正確的。我的想法是最小化的交匯區,這似乎工作來解決這個問題。我還申請了一個V-射線位移模,這架飛機在 - 0.5毫米(高圖和不透明性是相同的紋理)。這在這里做了偉大的工作,因為它的體積薄的細節,但也顯示出不錯的,微妙的亮點。

圖04

圖05
情非得已
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