今天來(lái)一起研究一下如何利用粒子流創(chuàng)建雨景特效,粒子系統(tǒng)一直是個(gè)高"逼格"的工具.使用粒子系統(tǒng)可以模擬很多自然現(xiàn)象,比如火、爆炸、煙、水流、火花、落葉、云、霧、雪、塵、流星尾跡等等.
今天的創(chuàng)建方法就是使用"Particle Systems" "粒子系統(tǒng)"中的"PF Source" "粒子流源"來(lái)實(shí)現(xiàn)的.看正文吧。
先看看效果圖

1.首先當(dāng)然是創(chuàng)建基本場(chǎng)景了,平面和茶壺(不用多說(shuō)了).

2.創(chuàng)建粒子流源,用來(lái)發(fā)射雨水.(略微大于平面就行)

3.將高度調(diào)整到平面以上,讓雨水從天上降下來(lái),并打開(kāi)"粒子試圖".

4.在"事件001"中創(chuàng)建出生事件,并調(diào)整發(fā)生開(kāi)始為負(fù)數(shù),(因?yàn)橹皇卿秩眷o幀,所以讓雨水在第0幀時(shí)就落下來(lái))增加粒子數(shù)量.

情非得已
3ds Max實(shí)例教程:冰爽夏日餐桌場(chǎng)景2011-09-02
室內(nèi)燈光表現(xiàn)中異型暗藏?zé)舸蚍?/a>2010-11-12
室外教程:室外夜景圖制作過(guò)程2010-10-28
3DsMAX制作漂亮的高貴首飾流程2010-09-02
3ds MAX實(shí)例教程:制作汽車輪胎并給輪胎建模2010-06-27
3D MAX新增Autodesk材質(zhì)來(lái)制作環(huán)保概念車2010-06-12
3D MAX使用放樣建模方法給步槍建模2010-06-12
3D MAX使用NURBS方法給貪吃蟲(chóng)建模2010-06-12
3D MAX實(shí)例教程:制作漂亮的盆景花朵2010-05-27
3D MAX實(shí)例教程:制作游戲風(fēng)格場(chǎng)景2010-05-27
3DXMAX制作歐式古典風(fēng)格的雕花建模
相關(guān)文章18652017-09-24
3DSMAX使用注視控制器綁定燈光特效
相關(guān)文章7062017-09-24
3ds Max實(shí)例教程:模型轉(zhuǎn)化浮雕效果
相關(guān)文章7112017-09-24
3DS MAX詳細(xì)解析花瓶布線教程
相關(guān)文章10812017-09-24
3ds Max快速打造網(wǎng)格特效的麋鹿效果
相關(guān)文章8752017-09-24
3DMAX實(shí)例教程:制作飄揚(yáng)的旗幟效果圖
相關(guān)文章63402016-06-12
3ds Max給羅馬萬(wàn)神殿穹頂建模教程
相關(guān)文章36122016-06-12
3DMAX建模教程:新手速成建筑動(dòng)畫(huà)
相關(guān)文章42262016-06-12
