大家好,今天我為大家分享一個用3DMAX制作異形體育館的案例,先看效果圖。


在做這個模型的時候,我們可以先把大體輪廓做出來,然后再做細節,這個案例,我們可以用Nurbs建模,多邊形建模做,也可以用Patch、置換等方法,這里我們講解用多邊形建模的方法。下面進行實際操作。
1、創建一個plane,參數如下:

2、轉為poly,畫兩條線,如圖,附加成一條線,把線移動到plane的上方。

3、找到復合對象中的圖形合并,點擊拾取圖形,拾取剛剛畫的線。

我們發現剛剛那條線已經附著在plane上了,我們做這一步是為了得到體育館的大形,方法不止一種,也可以用多邊形切割的方法,大家可以用自己的方法,只要能得到這個形狀。
我們把多余的面刪掉,得到形狀如圖:

4、用poly里的軟選擇工具做出下圖的形狀。


情非得已
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