3.材質(zhì)調(diào)節(jié):可以將參考圖分為以下幾類材質(zhì),如圖:

皮質(zhì)材質(zhì):將選好的皮革貼圖貼到標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)球的Diffuse通道和Bump通道,Bump通道值設(shè)為200,這樣讓表帶凹凸的效果比較明顯;設(shè)置表帶高光:Specular Level: 72;Glossiness:34。如圖:

金屬表殼材質(zhì):從材質(zhì)庫中選擇vray 的標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)球VrayMtl,漫反射通道貼上一張銀色拉絲金貼圖,反射顏色設(shè)置為:255,255,255白色;反射光澤度設(shè)置為0.8;反射細(xì)分設(shè)置為40;各向異性(-1..-1)設(shè)置為0.5;旋轉(zhuǎn)設(shè)置為40;勾選跟蹤反射,折射;如圖:

玻璃材質(zhì):從材質(zhì)庫中選擇vray 的標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)球VrayMtl,調(diào)節(jié)漫反射顏色為236,255,233;反射顏色為255,255,255白色;反射光澤度為0.9;反射細(xì)分為40;折射顏色為255,255,255 白色;光澤度為0.95;折射細(xì)分為40;反射分布功能中著色方法改為phong 各向異(-1..-)改為1;旋轉(zhuǎn)為30;貼圖中將反射通道和反射光澤通道貼上一張環(huán)境貼圖 ,用來模擬反射的環(huán)境。如圖:

黑金屬材質(zhì):將表殼材質(zhì)復(fù)制一份重命名,漫反射通道貼一張重色金屬貼圖,其他參數(shù)不變即可。
表帶上針腳線的材質(zhì):標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)球Diffuse 調(diào)一個(gè)暗紅色37,0,0;Specular Level 60,Glossiness26;其他不變。
這樣表的一些材質(zhì)就調(diào)好了。
4.打燈光:打燈的原則基本是必須保證一盞為主燈,輔燈個(gè)數(shù)視場(chǎng)景而定。本場(chǎng)景為一盞主燈兩盞輔燈。如圖

情非得已
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