多次在群里討論色階問題,我現在說說經驗。最近大家對這個問題比較關注也在探討,我想你也肯定會在以后的設計工作中遇到,推薦收藏,請查看大圖。
想必大家都遇到過這樣的情況,作圖會在背景常用一些漸變,這樣就很容易出現一個問題,就是傳說中的“色帶”。任憑你用各種方法去解決,你感覺它總是存在。
下面就是簡單兩步,對于這個可恥的色帶我是怎么解決的。在PS中,由黑到白是有255個層級的,也就是當你拉一個從黑到白的徑向漸變,實際上是由255個圈環組成。如果你足夠仔細也許可以看到。RGB三個通道也是同理。
下面是一個灰色漸變,由于白沒有到255,黑也沒有到0,所以這個可能只有100個圈環組成——“當然我沒辦法數清O(∩_∩)O哈哈~”像這樣層級很少的漸變色帶就特別明顯。
看圖一,有明顯的色帶,切入正題了!

第一步
打開濾鏡庫/畫壁描邊/噴濺 (圖二)
先把平滑度直接調成1,再調噴色半徑,查看預覽圖就能得到圖三的效果。當然這一步很多人用添加雜色也可以實現,但是比較麻煩。還是新建圖層更好。


第二步
細心地朋友可以觀察到,其實這個美麗的平滑效果是存在噪點的。解決噪點問題,不用我說都知道——高斯模糊一下就好了。
這一步我要說明的是:點到為止,放大了來調數值,只要噪點消失就不要再模糊了,否則又會出現色帶,而且和原圖相比變化會很大。

這是灰色,有其他顏色我都試過很多次,一樣適用。當然這并不是唯一的方法,有更好的方法還希望拿出來分享,
情非得已
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