接下我們給他添加一個“地面”

然后添加材質
材質參數如下:

右鍵地面圖層
給地面添加一個“碰撞體”標簽

然后右鍵球體圖層
給球體添加一個“剛體”標簽

然后點擊動畫播放按鈕,就有動畫了

然后找個角度,渲染輸出就可以了

如果發現場景有點暗的話可以添加燈光,也可以輸出圖片后放進PS去調整亮度
效果如下:

下面再導出一張GIF圖
我這里就先導出序列圖
在渲染設置里設置他的“幀范圍”
我這里是0-250幀

然后格式為jpg

然后另存為
類型為“動畫”
然后設置他要導出的幀范圍

最后把導出的序列圖放進ps
然后導出gif就可以了

好了,教程到這里就結束了!
最后說一句:
教程只是一種思路,使用的工具和參數設置也不是絕對的,可以根據自己的方法來嘗試,同一種效果可以有很多方法來完成,關鍵是要找到最合適自己的方法來達到最終效果,這才是提高自身能力的最佳方式。
情非得已
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