3ds Max和其他的軟件通常都會有插件功能來幫助用戶設置相機匹配。我認為,知道基本的透視規則,手動地快速制作完美的相機視角也是很重要的技能。在這個教程中,我會使用到3ds Max,但是這是一種通用的技術,可以在除了3ds Max的其他軟件上使用。
作者:Ciro Sannino

我猜想我要用來匹配的圖是站在地面上高1.7米的男人,因為這是最常見的平均高度。下面是原始圖片,所以你們可以自己練習一下(圖00)。

圖00
現在就開始學習吧!
在渲染面板中設置渲染輸出數值(按F10彈出渲染面板),然后把圖片作為背景放置進去。這些圖必須有相同的長寬像素。我們使用的圖片大小是1600 x 1200(圖01)。

圖01
選擇圖片作為背景(圖02)。

圖02
要確保為相機視角選用“顯示安全框架”(按Shift + F),這是為了展示正確的視窗比例(圖03)。

圖03
創建一個平面,就像一塊大地板,建立大量的分割部分,這些線條會幫助我們更容易地把平面和相機進行匹配(圖04)。

圖04
創建相機,把相機和相機目標點設置為1.7厘米高。然后在視窗中設置相機(圖05)。

情非得已
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