3分鐘曲面展臺(tái)建模強(qiáng)勢(shì)來(lái)襲,如果你想讓你的設(shè)計(jì)風(fēng)格更鮮明,更具有強(qiáng)烈的視覺(jué)沖擊力,設(shè)計(jì)和建模思路真的很重要,公開(kāi)課上分享過(guò)的一個(gè)曲面展臺(tái)建模案例,沒(méi)有來(lái)現(xiàn)場(chǎng)圍觀面基的小伙伴們也可以讓你快速變大神。

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從“線”至“面”再到“實(shí)體面”的建模思路可以打造出圓形、弧形、曲面等形狀的展覽造型。

這里的線主要是二維樣線條,由樣線條擠出生成面,對(duì)面轉(zhuǎn)化為可編輯多邊形后,加殼命令,成為實(shí)體面后再次進(jìn)行可編輯多邊形,這種建模方式適用面挺廣的,大家看看通過(guò)這種建模方式制作出來(lái)的U形連續(xù)結(jié)構(gòu)的展臺(tái),由上下的矩形二維線,以底部的二維線作為參考,頂部的二維線進(jìn)行進(jìn)行移動(dòng)操作,擠出后將頂部的線進(jìn)行對(duì)齊操作,連接線的形式把紅色的白色的地方進(jìn)行區(qū)分,區(qū)分后我們對(duì)提取出來(lái)的面進(jìn)行添加殼命令,并且還要注意前后關(guān)系。

針對(duì)弧形展臺(tái)的吊頂,我們同樣用二維線的形式進(jìn)行擠出后移除上下面,或者加殼命令,成為面之后我們添加圓柱體的FFD工具,設(shè)置適當(dāng)?shù)狞c(diǎn)數(shù),然后在點(diǎn)級(jí)別下進(jìn)行調(diào)整點(diǎn),根據(jù)我們想要的形式進(jìn)行調(diào)整,最后就得出了我們想要的形態(tài)。

這是IO Studio工作室設(shè)計(jì)的VODAFONE KIOSK作品,這家創(chuàng)辦于2007年的工作室涉及建筑、家具還有各種創(chuàng)意作品,以充滿激情的創(chuàng)意方式為客戶提供專(zhuān)業(yè)的創(chuàng)意解決方案。

情非得已
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