三、燈光的制作
關于燈光,會考慮用什么燈光能最快來模擬出天光、人工光燈的直接光照和反彈燈光來影響場景,換句說就是現在我們有了照片的參考只是用燈光來做得像它!還有一個比較重要的是,因為照片的背面還是有空間的(我們在照片的臺邊不銹鋼能看得出來),為了模擬這種高光,我們可以用3ds Max的泛光燈或VRay的球燈和面光來模擬物體的高光!(打光及詳細參數設置見圖08-27)
主光模擬環境天光灑在近處的椅子和地毯上,因為是拿平行光來模擬環境天光,所以可以把軟陰影開高些,讓影子看得很柔和。(圖08)

圖08主光模擬環境光01
主光模擬環境天光灑在窗簾和地毯上,R.G.B=97.132.169(圖09)

圖09主光模擬環境光02
模擬天光,R.G.B=127.193.255(圖10)

圖10模擬天光
模擬天光對室內環境的主光,讓物體正對著面光的那一面有高光。(圖11)

圖11模擬天光整個室內天光
模擬天光反彈窗口的墻面,R.G.B=216.136.255。(圖12)

圖12模擬天光反彈窗口的墻面
模擬天光照在椅子上面的明暗面,R.G.B=127.193.255(圖13)

圖13模擬天光照在椅子上面的明暗面
模擬落地燈的主燈光,R.G.B=127.193.255(圖14)

圖14模擬落地燈的主燈光
模擬落地燈照在地毯上面的燈光(圖15、16)

圖15模擬落地燈照在地毯上面的燈光01

圖16模擬落地燈照在地毯上面的燈光02
模擬天光對地面的影響,R.G.B=38.74.166(圖17)

圖17模擬天光對地面的影響
模擬鏡子反射到落地燈反彈的燈光,R.G.B=255.163.89(圖18)

圖18模擬鏡子反射到落地燈反彈的燈光
模擬臺上臺燈的燈光,R.G.B=254.196.106(圖19)

圖19模擬臺上臺燈的燈光
臺燈的光照,R.G.B=255.148.77(圖20)

圖20臺燈的光照
情非得已
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