2、建立框架
雖然有些插畫看上去很復雜,但其實它也是由基礎圖形變化來的。我們來舉個栗子,比如我們想要做一副這樣的插畫,我們會發現,它主要是由一些2.5d建筑再加上一些樹木,行人,汽車,構成的。

而我們再仔細看,這些建筑也都大同小異,我們將其中一個做拆分,其他的也都類似。

而④中的基礎圖形也是基礎圖形變化來的。

3、增加點綴
(1)汽車,行人
如果你會創建基礎圖形的話,那么圖中的汽車也就不在話下了。行人的構建也是主要考驗大家的鋼筆功底的,并沒有技巧可言,大家沒事多臨摹幾個,相信也能掌握其中的精髓。這里有組2.5d人物模型,大家需要可以下載下來。
(2)字體
還有一些插畫會用到偏立體的字體,這是我做的一些方法,希望可以幫到大家
1>選中字體—視圖—3D—凸出與斜角

2>調節旋轉方向,厚度,勾上預覽。注意:每調節一次數據,需要點擊一下預覽,才能看到效果

3>擴展外觀,部分選擇調節其顏色

情非得已
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